Loot Intro
Loot 是由 Dom Hofmann 发起、靠社区推动的一个 NFT 项目。
上线于2021年8月27日。
https://etherscan.io/address/0xff9c1b15b16263c61d017ee9f65c50e4ae0113d7
Dom Hofmann, 视频共享应用程序 Vine 的联合创始人
每一枚 Loot 代表一组具有随机稀缺特性的冒险装备
- upper body
- 武器(Weapons)
- 头甲(Head Armor)
- 胸甲(Chest Armor)
- lower body
- 腰甲(Waist Armor)
- 手甲(Hand Armor)
- 脚甲(Foot Armor)
- accessory
- 项链(Necklaces)
- 戒指(Rings)
特点总结
表面:NFT 从 JPG 到 TXT 的一次__呈现形式__的创新。
深层:往后看。
Before Loot
NFT所有权 –> 通过 hash value 锁定的一个 JPG 文件

具体操作:
发行方将 JPG 数据映射成一串 signature (哈希指纹) 用于完整性校验。例如 https://gateway.pinata.cloud/ipfs/QmUnRSRJF7JWViesqHTiNSSpeRCEj5AND58jqDghAbPG2b
将该 ipfs signature、文件路径与内容描述、发行信息、创作者签名等信息构成 Metadata (元数据)。例如 https://metadata.theunstablehorsesyard.com/horse/32
1 | Metadata: |
Metadata 很长,通常不存在链上,而是将储存 Metadata 的路径再次以哈希摘要的形式上传至区块链。
参考上述例子,这个链接最终存在了链上: https://metadata.theunstablehorsesyard.com/horse/32 (合约地址: https://etherscan.io/address/0x0e4245ccb9954ead73f8bab13607cd2d86efc84c#readContract)
更好的办法是,存在 IPFS上,这样数据安全性更靠谱一点。
问题
metadata 和 ownership 是分离的
- 可能导致数据可用性和数据完整性问题
- 如果把原始图像全都上链,又会占用本就稀缺的公共资源
- 上面那个例子更为甚者,中心化网站可以直接修改 metadata 内容。
进一步问题
IP 的进化、游戏道具的升级,无法解决。
目前在 Axie Infinity 等游戏中通过「孵化」生成一个新的 NFT 来达到这一目的。
After Loot
将 NFT 的“art”层从“information”层剥离,只保留txt。有点类似 Ubuntu 和 Linux kernel 的关系。
- 可组合性、互操作性,更多元体验;
- 程序化生成技术 (GenArt) 中引入了__社交随机性__元素。

Generative art
又称:程序化生成(procedural generation)
Loot 是程序化生成(procedural generation)的一种实例。
Crypto Punks 的项目方 Larva Labs 也率先开发了此类产品 Autoglyphs。
曾经不知名的链上生成类艺术品 NFT 培育平台 Art Blocks 已然实现周交易量排名第 5
Art Blocks 是一个邀请制艺术家培育平台,为艺术家提供了程序化生成算法的创作平台。培育出的作品集对应的生成算法脚本(例如 p5js)将作为一个 project 储存于以太坊智能合约。
收藏家可根据作品风格挑选 project,购买的 NFT 将根据内置随机种子产生一组随机变量,该变量控制生成算法生成一幅符合该风格的作品,不限于 静态图像、 3D 模型 或 可交互的体验(鼠标互动)。
Reference
https://www.chainnews.com/articles/908208201053.htm?
https://medium.com/treum_io/on-chain-artwork-nfts-f0556653c9f3